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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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