中国书画艺术中国书画艺术

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是(sh勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝ì)关键(jiàn)的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

评论

5+2=