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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不(bù)同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=救(jiù)赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使陨(yǔn)石从天空落下,对敌(dí)人造成大范(fà云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗n)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗时云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方成(chéng)员受到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输(shū)出先点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加点

专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下(xià)无(wú)数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)防(fáng)御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效(xiào)果也附(fù)加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中(zhōng)时(shí),增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波(bō),对敌人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值(zhí)上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状(zhuàng)态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护(hù):提升(shēng)我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上(shàng)升效果的特技(jì)的(de)MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加(jiā)魔法攻(gōng)击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复(fù)道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后(hòu)点(diǎn)幸运和留点(diǎn)为(wèi)下次转职做准备。

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