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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图(tú除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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