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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了(le)新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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