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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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