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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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