本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。
暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)。
《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍
一、暗影雾锋刃
这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。
特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。
我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。
二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄
看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出(chū)更(gèng)高的。
三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))
把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。
四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾
同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤害:
这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。
五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)
蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。
综上所述:
①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头
暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。
②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)
这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。
③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)
两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了