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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进蜗牛是不是昆虫类回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)蜗牛是不是昆虫类伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话(huà),那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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