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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高(gāo),但一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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