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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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