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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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