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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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