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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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