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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录(lù)买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到(dào)的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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