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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日登录点击奖励牌获(huò)得当日(rì)奖励道具,第八(bā)天可获得(dé)漩涡鸣(míng)人[中秋(qiū)限定(dìng)]。

火影忍者手游(yóu)漩涡鸣(míng)人中(zhōng)秋限定在(zài)近日正(zhèng)式上线,可以在鸣(míng)人和(hé)鸣子(zi)之间切换。每(měi)日登录点击奖励牌获得当日奖(jiǎng)励道具,第八天可获得漩涡鸣人[中秋限定]。

一(yī)、获取途径

9月29日至10月13日活动期间,每日登录(lù)点击奖(jiǎng)励牌(pái)获得当日奖(jiǎng)励(lì)道(dào)具(jù),第八(bā)天可(kě)获(huò)得漩涡鸣人(rén)[中秋限定]。错过登录(lù)的学(xué)员,可(kě)以消耗(hào)时(shí)光逆转卡进行补(bǔ)签,每(měi)张时光逆转(zhuǎn)卡可(kě)以补签(qiān)--次。商城同步上架漩(xuán)涡鸣人[中秋限(xiàn)定]。

 

二、技(jì)能介绍

普通攻击

普通攻(gōng)击-鸣人

鸣人的普通攻击(jī)共6A,1、2A使用灯笼棍(gùn)左(zuǒ)右横(héng)劈击退(tuì)对手,3A旋(xuán)转挥舞灯笼(lóng)棍持(chí)续攻击,4A向前突进挑棍将对(duì)手击飞,5A抡棍跃起,6A将(jiāng)其重(zhòng)重(zhòng)槌向地面引发冲击。

普(pǔ)通攻(gōng)击-鸣子

鸣子(zi)的普通攻(gōng)击共4A,1A甩(shuǎi)棍击退(tuì)对手,2A回(huí)身侧(cè)踢(tī),3A旋转(zhuǎn)攻击使用头发抽击对手(shǒu)造成持续伤害,且旋转过程中可以在(zài)y轴移(yí)动,4A上挥棍(gùn)将其击飞。

特殊机制-在(zài)普攻(gōng)和一技能释放期间,使用(yòng)二技能,若本体为鸣(míng)人,则变身鸣子(zi),且后(hòu)续进(jìn)攻由鸣子完成(chéng);反之,若本(běn)体(tǐ)为鸣子则变(biàn)身(shēn)鸣人。

一技能:月(yuè)相乱(luàn)舞

一技(jì)能:月(yuè)相乱舞-鸣(míng)人(rén)

鸣人挥舞灯(dēng)笼棍向前(qi帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好án)旋转(zhuǎn)攻击,以残月的轨迹向前(qián)挥出(chū)终结一击。

需要(yào)注意(yì)的是,若鸣人与(yǔ)对(duì)手位于同(tóng)x轴,且对(duì)手站于鸣人突进轨迹的中心位(wèi)置,技能无(wú)法命(mìng)中(zhōng),但可(kě)以打(dǎ)到下半(bàn)y轴(zhóu)的对手(shǒu)。

一技能:月相乱舞-鸣(míng)子(zi)

鸣子飞身(shēn)跃起以满(mǎn)月的圆形轨迹绕对(duì)手一(yī)周后,地面满月印记(jì)显现震飞对手。飞行(xíng)过程中鸣子处于(yú)无(wú)敌状态。

二技(jì)能:分身·灯(dēng)笼戏法

二技能:分身·灯笼戏法-鸣人

鸣人形态下,点击技能键,鸣(míng)人将灯笼棍向前上(shàng)方帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好甩出。技能命中后,灯(dēng)笼棍会变成鸣(míng)子进行攻击,鸣子使用灯(dēng)笼将对(duì)手罩住。随后灯笼浮起,鸣子与其分身在灯(dēng)笼(lóng)两侧镜(jìng)面侧踢,灯笼炸开烟(yān)花四散。

二(èr)技能:分身·灯笼戏法(fǎ)-鸣子(zi)

鸣子形(xíng)态下,点击技能(néng)键(jiàn),鸣子将(jiāng)灯笼棍(gùn)向(xiàng)前上方甩出。技能(néng)命中(zhōng)后,灯笼棍变成鸣人,鸣人(rén)召(zhào)唤出(chū)众(zhòng)多(duō)分身,快速穿梭进行(xíng)攻击将对手包裹其中(zhōng)形成巨大的丸子,最后出(chū)现兔子灯,鸣人(rén)将(jiāng)灯引爆(bào)炸飞对手(shǒu)。

奥义:皓月当空鸣(míng)子(zi)出现在决斗场上与鸣人并肩而立,二(èr)人合(hé)力(lì)释放(fàng)螺旋丸,将对(duì)手(shǒu)打向空中,随(suí)后只见花灯(dēng)燃起烟花闪(shǎn)耀,鸣人和鸣子(zi)一同在屋檐下共赏月色。

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