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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对错一个题就往阴里装一支笔单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的(de)运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其(qí)实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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