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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤1分钟前刚刚哪里发生了地震害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(sh1分钟前刚刚哪里发生了地震í),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变(biàn)化,并(bìng)1分钟前刚刚哪里发生了地震且在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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