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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵(l画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东íng)动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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