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八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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