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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的(de)大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗</span></span>_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可(kě)能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩,但(d<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗</span>àn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗(fāng)块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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