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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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