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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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