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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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