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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》托帕全面培养玩法攻略合集

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本文包(bāo)含角色介(jiè)绍(shào)、抽取建议、行迹分析(xī)、星(xīng)魂(hún)说明、遗(yí)器推荐(jiàn)、光(guāng)锥推荐、配队推荐、养成材料和专(zhuān)武材料。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)全面培养玩法(fǎ)攻(gōng)略(lüè)合集,托帕(pà)与工(gōng)作(zuò)搭档「账账」一同(tóng)行动。战斗(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别dòu)中,账账(zhàng)将(jiāng)自(zì)动(dòng)攻击敌人,托(tuō)帕则可以强化账账的输出能力。探索时,账账(zhàng)将和托帕一起行(xíng)动,账账可发现(xiàn)未获取(qǔ)的(de)战利品。本文包含角(jiǎo)色介绍、抽取建议、行(xíng)迹分(fēn)析、星魂说明、遗器推荐、光锥推荐、配队推荐、养成材料(liào)和(hé)专(zhuān)武材料。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕全面培(péi)养玩法攻略合(hé)集

托帕一图流简易推(tuī)荐攻略

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一、角色介(jiè)绍

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗,主(zhǔ)打追(zhuī)加攻击,也拥有辅助全队追加攻(gōng)击伤害的(de)能力(lì),一般在队伍(wǔ)中(zhōng)作为输(shū)出(chū)位。

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二(èr)、抽(chōu)取建(jiàn)议

喜欢和(hé)打(dǎ)算玩追(zhuī)击(jī)体系的玩家(jiā),托(tuō)帕属于(yú)必拿的角(jiǎo)色(sè),地位(wèi)类似(shì)于DOT体系的卡芙(fú)卡。

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三、行迹分(fēn)析

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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四、星魂说明(míng)

关键星魂,2魂与6魂(hún),1魂其(qí)实是增加辅助能力(lì),但是目前还缺追加(jiā)攻(gōng)击大c,2魂(hún)非(fēi)常关(guān)键,每(měi)次(cì)行动回能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大。

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五(wǔ)、遗器推荐(jiàn)

主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋子首(shǒu)选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面球(qiú)选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回(huí)复(fù)效(xiào)率。

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六(liù)、光锥推荐

五(wǔ)星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

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七、配队(duì)推(tuī)荐

有对(duì)火属性弱点队、对非火属性弱点队和克罗(luó)驭帕三种配队。

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八、养成材(cái)料

今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道托帕(pà)材(cái)料需求,托帕材料(liào)一图流。托帕养成材料(liào)需(xū)要有信用点、逐星(xīng)之矢、铁卫(wèi)勋章等。

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九、专武(wǔ)材料

今天为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥培养(yǎng)材(cái)料需求(qiú),托帕光锥材料一图流(liú)。托(tuō)帕养成材(cái)料(liào)需要有(yǒu)信用点、逐星之矢、铁(tiě)卫勋(xūn)章等(děng)。

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