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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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