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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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