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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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