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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏(xì)中(zhōng)的战士那(nà)样的(de)肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打(dǎ)普通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任(rèn)何释放技能的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等重击技能打(dǎ)断BOss技(jì)能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深(shēn)渊(yuān)模(mó)式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其(qí)他队员放风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此(cǐ)时凭借的(de)就是血高(gāo)防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重(zhòng)击技能在副本中的作(zuò)用显而易见(jiàn)。

战士分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要(yào)受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个(gè)敌人的强(qiáng)力(lì)魔法,但防御(yù)力较低。一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌人包围(wéi),很(hěn)容易(yì)陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元(yuán)素(s见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语ù)又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时(shí)空领主。主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的打手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的牧(mù)师所吸(xī)引(yǐn),以神的名义打击(jī)邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在,一(yī)切的一切(qiè)皆表示着(zhe)牧师将是一个强(qiáng)大的职(zhí)业(yè)。每一个强大的团队中(zhōng),必我有个伟(wěi)大(dà)的牧(mù)师,一(yī)个(gè)伟大的牧师(shī),也(yě)必然(rán)是一个强悍的(de)核心(xīn)。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣骑士一样(yàng)的(de)存(cún)在,能攻能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然(rán)防御有余而(ér)进攻不足,在战斗(dòu)上比之(zhī)华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在短(duǎn)短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比于其(qí)他职业,在前期很吃(chī)香,但(dàn)是在后期(qī)就稍(shāo)微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷(léi)神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒(tú)主要受智力属(shǔ)性见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语影响。

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4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以更快(kuài)的上手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移动和多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助(zhù)能力(lì)强(qiáng),防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为(wèi):工程师、炼金术(shù)士(shì);工程师又分(fēn)为机械(xiè)大(dà)师(shī)、重炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼(liàn)金圣士、药(yào)剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主要受敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌(dí)人的生命。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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