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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸(mō)不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造成不同的(de)伤(shāng)害,接(jiē)下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之一(yī)步(bù)。本文将带(dài)你(nǐ)了(le)解元(yuán)素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在(zài)被水元(yuán)素附着(zhe)的敌(dí)人(rén),则会向周围传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不(bù)同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人(rén)受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个很有意思的(de)现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗(hào)殆(dà上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表i)尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除造(zào)成原本的风(fēng)元素伤害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的(de)思(sī)路(lù),具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

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