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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的(de)角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来(lái)的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器解析,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是高白(bái)值(zhí)低属性,但充能(néng)是辅助向的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更(gèng)想(xiǎng)要更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个(gè)模型(xíng)显得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器(qì)的(de)被动技能(néng)可以提(tí)高角色(sè)普攻和重(zhòng)击(jī)的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠(zèng)送武器一(yī)样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不(bù)建议玩家强(qiáng)化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时又保证了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱(lái)特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱特(tè)来说(shuō)都没有收益,其实就(jiù)是比较生(shēng)命词条和增伤词条的(de)收益(yì)。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分(fēn)比(bǐ)要比无(wú)垠(yín)的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能(néng)效(xiào)率的属(shǔ)性对于(yú)那维来说可以是(shì)有效(xiào)词条(tiáo),那维开大获得露珠可以提高其持续输出能(néng)力。能够让输(shū)出更(gèng)加平(píng)滑(huá),大招不(bù)卡手。

但聪明(míng)的你一定不尽人意是什么意思也发现了,无垠就算(suàn)一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可(kě)以(yǐ)给那维(wéi)提(tí)供完整的输出属性。省材料也算(suàn)一(yī)个优(yōu)势吧(ba)。

图(tú)中(zhōng)计(jì)算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六(l不尽人意是什么意思iù)轮平均触发(fā)三次不同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低(dī)的。但充能效率算是(shì)有效词(cí)条,烟绯的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的角色。

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