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战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物(wù),承影;单(dān)加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队(duì)够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊(a)!理由如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军(jūn)之(zhī)众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将(jiāng)有(yǒu)机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相(xiāng)互叠(dié)加下,可以(yǐ)让法系(xì)大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避(bì)次数的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次(cì)是(shì)一(yī)次;

还有回合(hé)内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空(kōng)城(chéng)」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环(huán)境(jìng),舒(shū)适大营的输出环境(jìng)。

●其(qí)中(zhōng)浑水比较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控(kòng)的(de)关键,后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中的(de)绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可(kě)以增加战(zhàn)法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动几(jǐ)率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战(zhàn)法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀骑(qí)好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三(sān)个(gè)原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计(jì)还(hái)能打控(kòng)制(zhì)和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的(de)原因肯定是(shì)魏(wèi)智(zhì)高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带(dài)自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

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六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以有(yǒu)不(bù)错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上(shàng)面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要(yào)太(tài)平(píng)民(mín)。

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