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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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