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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析的全(quán)部内容(róng)了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手游专区(叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》qū)!

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