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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增(zēng)长(亲爱的让你㖭我下黑zhǎng)到一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城(chéng)市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的(de)售价亲爱的让你㖭我下黑,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要(yào)大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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