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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的(wú)可取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收(shōu)益对比

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三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段(发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

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