中国书画艺术中国书画艺术

knocked什么意思,knocking什么意思

knocked什么意思,knocking什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《率土之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一(yī)个(gè)队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的(de)大营(yíng)和前(qián)锋,大(dà)营使(shǐ)用(yòng)核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传(chuán)奇(qí)的鬼吕都(dōu)将有(yǒu)机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以破(pò)掉(diào)规避(bì);如果没(méi)有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不(bù)会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

knocked什么意思,knocking什么意思 title="《率土之(zhī)滨》李儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略">

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关(guān)键,后(hòu)者在各类大(dà)肉队中均是很难被(bèi)替(tì)换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝(jué)水,其他(tā)队伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有这(zhè)个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回(huí)合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后(hòu),很多(duō)大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成(chéng)等。但(dàn)是这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打(dǎ)控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试师(shī)赛(sài)季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也(yě)能(néng)打,但是(shì)没有带knocked什么意思,knocking什么意思自保战(zhàn)法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射(shè),单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵(bīng)——难测(cè)扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的(de)常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替(tì)代(dài)战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民(mín)。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略的(de)全(quán)部内容,更(gèng)多率土之(zhī)滨(bīn)相关攻略点击(jī)率土之滨(bīn)专(zhuān)区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 knocked什么意思,knocking什么意思

评论

5+2=