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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思>输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buf宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思f影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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