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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容e="text-align: center;">

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是(shì)比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输(shū)出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的(de)血量

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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