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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家都可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别(bié)是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力(lì)。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自(zì)己的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各(gè)类研究。最初的(de)重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩(wán)家不(bù)希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是(shì)提高战力的(de)附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优(yōu)秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例(lì)如(rú)领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得(dé)的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们(men)喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必(bì)要(yào)耐克品牌和乔丹品牌是什么关系力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定(dìng)的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活(huó)动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战(zhàn)力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择(zé)保留(liú)最(zuì)少的士兵,以耐克品牌和乔丹品牌是什么关系便(biàn)将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败耐克品牌和乔丹品牌是什么关系的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他(tā)们的(de)增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜(bài)托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联(lián)盟(méng)。

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