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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要通无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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