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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(y中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大īng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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