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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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