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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或(huò)行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是嫦娥二号拍到外星人已经证实一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(嫦娥二号拍到外星人已经证实zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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