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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输(shū)出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较为一(yī)般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出(chū)实力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存(cún),适(shì)用场合只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天(tiān)界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的(de)来(lái)源,属(shǔ)于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况(kuàng)可(kě)增强消耗效率,也(yě)是(shì)配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技能(néng),有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不(bù)大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤(shāng)害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道(dào),此(cǐ)外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只适(shì)合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战(zhàn)

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