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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴)可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

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