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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别(bié)和子(zi)类别数量是(shì)没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们强(金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗qiáng)化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别(bié)分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时(shí),我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的(de)主要目(mù)的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们(men)还会优先(xiān)培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采集速(sù)度(dù)的增(zēng)益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对(duì)于(yú)不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的(de)居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力(lì)都(dōu)是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们(men)一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的(de)终(zhōng)极目(mù)标是见证自(zì)己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和(hé)精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是(shì)他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们会积极地参(cān)与每(měi)一场(chǎng)战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自己的(de)击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他(tā)人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不(bù)一定适(shì)合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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