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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附(当年非典为什么神秘结束了fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)当年非典为什么神秘结束了数(shù)组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是(shì)传(chuán)说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增当年非典为什么神秘结束了(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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