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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市值(zhí)在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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