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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的(de)跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物(wù)或者有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然(rán)后打(dǎ)你(nǐ),根本没(méi)有(yǒu)反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和他(tā)在一个(gè)平台上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度(dù)结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具会降低(dī)你的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了(le),而且这(zhè)个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得的(de)奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看(kàn)似在收(shōu)集道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更(gèng)优秀了。

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